第476章 裴擒虎(1 / 2)

苏哲武姿 夜黑羽 2758 字 2天前

无论是目前的主流打法还是官方给出的装备推荐,裴擒虎都是很依赖吸血装备的,不出吸血刀,这说法让akon不敢苟同。

不过苏哲毕竟是队长,同时在打野这方面又有着极高的声望,akon是个很能沉得住气的人。继续安静的听着苏哲的指导。

&ot;队长,那接下来的铭文呢?&ot;

苏哲道:&ot;裴擒虎与公孙离一样,都是攻速流英雄,他人形态下的被动技能叠加伤害极高,因此很吃攻速。剩下5枚蓝色铭文带满狩猎这没有任何异议,绿色铭文更是简单。物理输出流英雄带的全部是鹰眼。&ot;

akon轻轻点头,随后问道:&ot;那红色铭文呢?&ot;

红色铭文对于物理输出英雄来说历来都是最能做文章的部分,就拿刘备来说。就有无双/祸源流、百穿异变流、红月攻速流、和纷争吸血流这好几个流派。至于裴擒虎,同样没有一个确定的搭配方式。

不过裴擒虎是靠攻速吃饭,红月攻速流自然就成了首选。

&ot;直接带10攻速也可以,但如果追求暴力输出的话,可以将其中的5个换成无双。我习惯上带5红月、5无双,这样前期的输出会更猛一些。&ot;

说到这里,苏哲已经调完了裴擒虎的全部铭文,接下来直接开局,苏哲单排了一场排位赛。

裴擒虎刚刚上线这几天,高端局中的ban率并不高,&ot;尧天&ot;组织的这些英雄平衡性都还经得起推敲,不像之前版本的上线一个ban掉一个。

看到进入房间之后路人四个ban位都没有给到裴擒虎,akon笑着说道:&ot;队长,看来裴擒虎不算特别强势啊,路人局被ban率并不高。是不是这说明这一英雄不强势呢?&ot;

苏哲摇了摇头:&ot;那要看你怎么定义这个英雄了,如果放在团队赛中,这个英雄的功能性的确有限。缺乏硬控、打法单一,他的确很难与队友之间打起配合,但如果是路人局单排,裴擒虎的控野能力还是很强的。&ot;

&ot;哦?&ot;akon好奇问道:&ot;怎么说?&ot;

苏哲指了指游戏界面:&ot;你看了就明白了。&ot;

很快进入游戏,苏哲使用的自然是打野选手裴擒虎。

裴擒虎裸打野刀出门,开局直奔野区。

裴擒虎的人虎切换形态虽然是大招,但在1级的情况下就能够切换,只不过1级的时候裴擒虎切换形态后没有后续的加成效果,只是改变本身形态和切换1、2技能而已。

而这就意味着裴擒虎在1级的情况下自带两个技能,2级的情况下拥有4个技能,单单这一点,已经足够变态了。

1级的裴擒虎利用人形状态下的被动技能&ot;寸劲&ot;快速拿到了红buff,被动技能&ot;寸劲&ot;叠加到3层伤害之后输出效果惊人。而凭借着二技能&ot;气守势&ot;的防御护盾和5夺萃的铭文效果,裴擒虎1级完全是无伤打野。

但能够无伤打野的刺客不在少数,这并不是什么值得称赞的优点,裴擒虎真正的爆发在于2级,2级拥有4个技能的英雄杀伤力实在是太恐怖了。

此时苏哲方面的辅助牛魔正配合边路的夏侯惇入侵对面野区,而对面野区则聚集了娜可露露、张飞两个人。同时对面中路的法师诸葛亮正在前往支援,眼看着夏侯惇和牛魔就要被两边包夹了。

苏哲的裴擒虎拿到buff升到2级,以人形态快速切入战场,背后猥琐走位贴近对面的中单法师诸葛亮,抬手远程利用红buff将诸葛亮黏住。

苏哲道:&ot;我之前看了几场裴擒虎的视频,很多裴擒虎看到敌人立即切换到虎形态,虎形态的属性和移动速度的确要比人形态高一些。但裴擒虎前期的高输出还是要靠人形态的被动技能来打。&ot;

被动技能&ot;寸劲&ot;--每次普攻都要附加一个随着等级成长的法术伤害,这个伤害连续命中目标之后最高叠加三层,叠加起来的杀伤力非常恐怖。