33、3.15(1 / 2)

六点三十分整,玩家依然被困在校门口。空气墙坚定地立在那里, 就是不让人离开。

玩家们光顾着吵闹, 倒是没有意识到时间的流逝。他们分成了三拨人, 一波着急要走, 生怕会遇到危险;一波死活不肯进行公投,期望好运会降临;还有一波处在观望状态,并没有动作。

叶绪的队友们大多混在第一波和第三波的人里面,便于隐藏身份。因为这一次,叶绪准备动手了。

如果他一直只吓唬人不杀人, 傻子都知道有问题。以后他再去吓唬人, 那些玩家学精了之后根本不会搭理他, 而且, 叶绪是迟早要开这个杀戒的。

哪有觉醒者在扮演nc的时候不杀人的有时候系统会强制nc必须完成杀人任务, 与其等到后期被系统爸爸强推着去动手, 不如自己学着做。

好歹, 他现在还能选择自己猎杀的对象。比如, 那些喜欢坑害其他玩家的败类, 又或者是人品还不错的资深者。

叶绪之前在给自己做思想准备的时候, 询问过其他小伙伴, 知道了一些觉醒者之间流传的潜规则。这些潜规则有些是觉醒者们自身权限提升了之后得知的, 也有一些是大家的经验总结。

觉醒者之间也是分等级的, 按照赚取的绩点数量和出过任务的世界数量进行经验值计算,然后经验值达标就可以升一级。高级的觉醒者能够得到更多的福利,也可以知道更多的游戏内幕。甚至, 据说混成元老之后,还能参与副本的建设。

不过这些都是后话了,叶绪目前还是个小萌新,那些东西距离他还非常遥远。

总而言之,叶绪了解到了一件事系统爸爸非常讨厌人品有问题的玩家。

尤其是故意坑害其他玩家的人,会被系统爸爸重点针对。这些人没做一次恶都会扣除大量积分,积分为负就永远无法通关。而且,有过这种行为的人,永远别想成为觉醒者。

一旦他们作为资深者时死亡,根本不会有复活的机会,而是直接抹掉记忆,变成“新人”,重新开始。除非他们能够在积分为正的情况下,真正地连续通关十场游戏,才有机会离开,否则积分为负的话,还是会重复抹除记忆的操作。

因此,叶绪会优先选择杀掉这类玩家,一来防止害群之马带坏更多的好人,二来也避免其他人品不错的新人被他们坑得第一次玩游戏就失败,白白浪费一次机会。

在没有这种人的情况下,叶绪会选择杀掉资深者,让他们早点发觉游戏的真相。

虽然有些以己度人的意思,叶绪人家资深者并不想知道真相只想老老实实凑够十场游戏,但叶绪思来想去,还是觉得让人觉醒会好一些。因为其他觉醒者也是优先杀资深者的,几乎很少有资深者可以真正凑到十个世界。

资深者的存在对觉醒者来说是有些碍事,他们会让其他新人玩家比以往更冷静,不方便觉醒者吓人。而且其他觉醒者基本上也打着和叶绪差不多的主意,想让资深者觉醒。

觉醒者都是人品过硬的玩家,简单点说就是比较善良,见不得别人苦苦挣扎。

即便,在吓唬人的时候,他们挺恶劣的,没见一点心虚。

副本林岳小叶,可以动手了。

副本叶栗好。

时间到了,猎杀开始。

之前就说过,没有完成作业、晚自习和早读迟到,鬼就可以杀那些没按要求来的人。

不过游戏也不是真的那么凶残,让玩家都当瓮中之鳖。因此当叶绪开始追杀玩家时,空气墙就被悄悄撤掉了。

偌大的校园猛然间灯火通明,所有灯被打开,包括每个教室、办公室和其他各种房间。但是诡异的是,所有nc都不见了。

不过玩家们暂时还没发现nc的失踪,他们只是被突然大亮的灯给闪了眼,没反应过来发生了什么事情。

“这些灯”玩家们面面相觑

明亮的灯光本来应该给人带来安心的感觉,尤其是在黑夜里。可是这些灯却显得刺眼又诡异,之前因为老旧而光线昏暗的路灯仿佛换了千瓦大灯泡一般,直直地将玩家们照得无所遁形。

与此同时,系统界面开始闪烁起不祥的红光。大家连忙打开界面,看见了一行血淋淋的大字未完成主线要求按时上课,鬼怪进入狂化状态,逃杀开始

下面是一个倒计时01:59:59

两小时的逃杀,基本上很难存活下来。但万幸的是角落里还有一项提示,告诉玩家们,这一次鬼怪最多击杀三名玩家,所以只要死了三人,其他人就安全了。

叶绪他们也看到了这条提示,顿时挑了挑眉。

很显然,系统爸爸并不是想鼓励玩家推三个人出来送死,而是想借机测试玩家们的人品。尽管叶绪觉得人性经不住考验,再善良的人也有邪恶的一面,系统的这种做法只会把原本的好人逼成恶人。但是不可否认,这一举动确实能够帮助觉醒者快速分辨哪些玩家该杀。

毕竟,善良的人也不是轻而易举就会变坏的。一般都会经过一段时间的挣扎,而恶人是会毫不犹豫出手的。叶绪他们只要动作快,不用等到好人变坏,应该就已经杀够了人,结束这个让人蛋疼的逃杀模式了。

“快跑啊”见大部分玩家还在发呆,曹博航无奈地大喊了一声,提醒大家快跑。

众人慌乱之下,忘记了空气墙的事情,下意识四散开来。等跑远了才发觉,空气墙不见了。

其实在曹博航喊出声之前,就已经有玩家悄悄离开了。可能是觉得人多的地方更危险,而且也自私地没有提醒其他人。

对于这样的玩家,叶绪也不能说他有问题,毕竟人都是自私的。但是落单的玩家确实好杀,所以叶绪也就不客气了。

反正他也不是新人叶绪这边的系统可以直接识别某个玩家是资深者还是新人资深者死亡之后,是觉醒还是抹掉记忆,根本用不着叶绪来判断。系统爸爸那边早就记录在案了,总会给他一个最好的安排的,叶绪只管挑着资深者杀就是了。

实在没资深者了,再考虑从新人里寻找坏蛋弄死。

目前就叶绪一只鬼,不过他业务不熟练,还不太会用鬼怪的杀人招式。系统给了两个小时的时间让他去适应,于是叶绪干脆就决定多拖一会儿,在这些玩家身上把那些招式都试一遍。

反正只要不真的杀死就行,只是光试验招式的话,还是能试很多次的。